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Acheter Need For Speed Shift

#1 02 septembre 2009 à 16:21

bleco
Membre
Date d'inscription: 02 septembre 2009
Messages: 18

Qualité - précision du control

Est-ce que quelqu'un peut m'informer sur la qualité du control dans NFS shift? On peut voir sur plusieurs videos sur le web que le mouvement d'un G25 par exemple ne semble pas être en temps réel dans la vue cockpit du jeu... J'ai aussi lu sur un autre forum un post qui rapportait que le control était nul dans ce jeu... Quelqu'un la essayer?

Merci!

Dernière modification par bleco (02 septembre 2009 à 16:31)

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#2 02 septembre 2009 à 16:35

Ludo NFS
Membre
Lieu: NIMES
Date d'inscription: 26 août 2009
Messages: 147

Re: Qualité - précision du control

Salut bleco et bienvenue
Ta question est tres compliqué car peu , on eu la chance de tester NFS SHIFT
Le Gameplay veut tu dire .
EH bien , il sera tres tiré simulation et peu arcade mais je peu pas te dire plus  il faut manettes en main pour juger.
Voila


Ludo le Shubar . Mon gamertag au xbox live .

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#3 02 septembre 2009 à 16:50

bleco
Membre
Date d'inscription: 02 septembre 2009
Messages: 18

Re: Qualité - précision du control

Ludo NFS a écrit:

Salut bleco et bienvenue
Ta question est tres compliqué car peu , on eu la chance de tester NFS SHIFT

C'est précisément à eut que je m'adresse :-) je voudrais savoir si la réponse du volant ou autre controleur est précise dans le jeu car on a beau avoir toutes sortes de nouvelles prises de vue et un son d'enfer, si le control est nul il n'y aura aucune immersion... dans mon cas!

Et merci pour ta réponse

Dernière modification par bleco (02 septembre 2009 à 16:56)

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#4 02 septembre 2009 à 17:53

Ludo NFS
Membre
Lieu: NIMES
Date d'inscription: 26 août 2009
Messages: 147

Re: Qualité - précision du control

Oui c est clair que tu a raison je fait des recherches  et te repond tres vite


Ludo le Shubar . Mon gamertag au xbox live .

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#5 02 septembre 2009 à 18:07

Ludo NFS
Membre
Lieu: NIMES
Date d'inscription: 26 août 2009
Messages: 147

Re: Qualité - précision du control

bleco a écrit:

On peut voir sur plusieurs videos sur le web que le mouvement d'un G25 par exemple ne semble pas être en temps réel dans la vue cockpit du jeu... J'ai aussi lu sur un autre forum un post qui rapportait que le control était nul dans ce jeu... Quelqu'un la essayer?

Merci!

C est normal qui y est un minimum de decallage ( tres peu) meme sur les pads
et pour le gameplay c est on AIME ou on AIME PAS !!!!


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#6 02 septembre 2009 à 18:17

Kris
Membre
Date d'inscription: 28 août 2009
Messages: 33

Re: Qualité - précision du control

Salut Bleco,

Je suis dans le même cas de Ludo : je n'ai aps testé NFS Shift...
Cependant, j'ai lu l'avis de deux joueurs qui l'ont testé lors du GamesCom a Cologne :
"[...]le comportement est beaucoup plus fidèle à la réalité et paradoxalement les voitures plus faciles à conduire."
"[...]Pour dire cela on a quand même testé Forza 3 et Gran Turismo et ce n'est pas comparable, Shift est beaucoup plus agréable à conduire, il donne de meilleures sensations de conduite et une impression de vitesse vraiment réussie."

Voilà j'espere t'avoir un peu éclairé wink
Ciao


.                                                                                                      .
¨°º¤ø„_ Là tout n'est qu'ordre et beauté, luxe, calme et volupté _„ø¤º°¨

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#7 02 septembre 2009 à 18:22

bleco
Membre
Date d'inscription: 02 septembre 2009
Messages: 18

Re: Qualité - précision du control

Ludo NFS a écrit:

C est normal qui y est un minimum de decallage ( tres peu) meme sur les pads

Zéro (ou calculable en mili seconde) décalage dans GT5 Prologue avec un G25... Je m'attends à rien de moins dans NFS Shift. Ce que j'ai vue comme vidéo où on voit l'utilisation d'un volant et la vue cockpit de NFS Shift sur le web m'ont vraiment décu quand au synchronisme du mouvement entre le vrai volant et le volant virtuel... Peut-être dû à une configuration X du volant dans le jeu par contre. Je sais qu'il y aura plusieurs configuration possible du G25 dans les options du jeu.

Dernière modification par bleco (02 septembre 2009 à 18:44)

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#8 02 septembre 2009 à 18:36

bleco
Membre
Date d'inscription: 02 septembre 2009
Messages: 18

Re: Qualité - précision du control

Kris a écrit:

Cependant, j'ai lu l'avis de deux joueurs qui l'ont testé lors du GamesCom a Cologne :
"[...]le comportement est beaucoup plus fidèle à la réalité et paradoxalement les voitures plus faciles à conduire."
"[...]Pour dire cela on a quand même testé Forza 3 et Gran Turismo et ce n'est pas comparable, Shift est beaucoup plus agréable à conduire, il donne de meilleures sensations de conduite et une impression de vitesse vraiment réussie."

Salut! merci pour ta réponse...

Je suis pas mal sceptique je dois dire... pour ce qui est de l'effet de vitesse je suis d'accord que la vue cockpit est incroyablement bien faite et va redéfinir le genre. Par contre étant un Fan fini de Gran Turismo 5 et aussi de pilotage de voiture de course dans la vrai vie, je peux dire que le controle est parfaitement réaliste surtout sans les divers controles de traction. 'Plus agréable à conduire' ne veux pas nécessairement dire plus réaliste mais peut-être bien plus facile... Je ne me peux plus d'attendre la sortie du jeu, j'espère vraiment que toute la bonne publicité ne sera pas uniquement une manière de vendre plus de copies à son lancement...

Dernière modification par bleco (02 septembre 2009 à 18:53)

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#9 02 septembre 2009 à 20:06

Ludo NFS
Membre
Lieu: NIMES
Date d'inscription: 26 août 2009
Messages: 147

Re: Qualité - précision du control

OUI tu a raison bleco je crois q uil y aura des modification sur les volants
c sur


Ludo le Shubar . Mon gamertag au xbox live .

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#10 03 septembre 2009 à 03:21

bleco
Membre
Date d'inscription: 02 septembre 2009
Messages: 18

Re: Qualité - précision du control

Dans ce vidéo on peut voir que la stabilité de la voiture à l'air très bien. Je déteste cette vue mais je dois dire qu'elle parait vraiment très bien...

vidéo...

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